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Construct 2

요즘 탄막 제작의 방법을 연구하고 있습니다. 사실 재미삼아 만들고 있어요. C2에서 탄막 슈팅을 만들기는 어렵습니다 (단순히 제가 못 만들어서 그런 것일 가능성이 더 크지만요.). 특히 객체와 리소스를 나누기 힘들다는 점과, loopindex 값이 유지되지 않는다는 점이 가장 큰 영향을 미칩니다.그 점에서, 다른 수단을 써야하는데요, 생성용 객체를 따로 준비하는게 그런 거죠. 그것 외에도, 탄막 리소스를 쉽게 관리하려면 되도록이면 객체들이 일반적인 형태를 띄어야 하는데요... 음음... http://plitri.net/html5_games/labs/danmaku/dandanSquare/ 아, 위 링크는 언제 날라가도 모릅니다. 랩의 게임이니까요. 적어도 이번 건 부담없이 만들려다 오히려 꼬여서 실패한 케이스가 되었습니다. 그 대신, 잠깐 새로운 방식을 생각해봤는데요, 그 베이스.. 더보기
[제작중] Just caterpillar 프로젝트 드디어 쓸 게 다 떨어졌어요. 그런 의미에서 요 몇주간 재미삼아 만들고있는 걸 공개해볼까 합니다. 트위터 보시던 분들이야 다 보셨겠지만요.발단은 애니를 보면서 뭐든 만들어야지... 이고요, 정말로 그렇게 시작해서 지금은 좀 커졌습니다. 그래픽은 여전히 저 꼴이지만요. 아프로도 계속~ 아쉽게도 아직까지 모바일 지원은 하지 않습니다. 모바일을 지원하려면 UI도 다 그려야 하거든요. 그리고 그거 상당히 시간이 걸려요.큰 화면은 홈페이지로 이동 부탁드립니다. softblow.dothome.co.kr/HTML5_Games/labs/just_caterpillar_project/ 유 니드 아이프레임 투 시 디스. 시시각각 제가 갱신할때마다 바뀌지만, 글 쓴 날짜 기준으로 1-1, 1-2, 1-3 이 준비되어 있습니다.. 더보기
이런 걸 만들고 있습니다. 의 개선 / 확장판이죠. 구글 플레이를 목표로 하고 있습니다."이번주 내에"가 목표였는데 무리일 것 같네요. 힘내볼게요. 리소스 제작이 상당히 오래 걸리네요.게임은 아닙니다. 여기에 집중하고 있어서 새로운 리뷰를 쓴다던가 하는 건 무리일 것 같네요. 아쉽게도 비축분도 없고요.아, 그리고 저 손 제 손 찍어서 트레이싱 한 거에요♬근데도 역시 그래픽 제작 어려워요 ㅠㅠ 이렇게 작은 것도 힘든데 게임은 어찌 만드누... 더보기
chClock [HTML5] [C2] 이 브라우저는 iframe을 지원하지 않습니다.dasdf이 브라우저는 iframe을 지원하지 않습니다.이 브라우저는 iframe을 지원하지 않습니다. 유니클락, 토호클락 두 가지를 보다가, 저도 게임툴로 간단하게 만들 수 있지 않을까 해서 만들어보았습니다. Construct 2 로 만들었기 때문에, HTML5를 지원하는 브라우저에서만 됩니다. 이 블로그에 달린 위젯 코드 : (이 코드를 붙여넣어도 되겠지만, 계속 유지될지는 장담하지 않습니다. 제 블로그의 스킨에 올린 거거든요.) 파일 ver 0.2 3색 버전 : 단색 (회색) 버전 : ver 0.3이쯤되면 관상용이네요... 반전때문에 알아보기 힘들어지는군요. 3색 + 초록색 반전 버전 : 프로젝트 파일 (보관용) : 사용법 1) 압축을 해제합니다. 이미.. 더보기
루킨 - 그저 지켜보는 게임 (......) 수학 싫어요. 흥흥 ㅠㅠ음악이랑 효과음은 LMMS로 급조한 겁니다. 이 게임은 Construct 2 로 만들어짐. C2 짱짱맨! 카테고리가 맞는지는 모르겠지만 Scirra Arcade 주소입니다. http://www.scirra.com/arcade/rotary/5913/lookin제작에 관심있으시면 부디 건설자들.CAP으로! 자료는 별로 없지만 적어도 일주일에 한번은 들어가보니까요. 명색에 카페를 만들었는데 방치해둘 수는 없으니까요.새로고침하면 다 날아가니 주의해주세요. 유지하는 건 시험 끝나고 패치할 수 있도록 고려해보겠습니당. 배경음의 루프는 크롬에서 정확합니다! (서글픈 일이지만요.) *화면이 특정 사이즈보다 작아지면 진행이 안 되는 버그가 있습니다. (...) 이건 금방 수정 못함.. 더보기
헥...헥... "꿈을 꾸었씀" (제작 초반), Construct 2 사용 (컨스트럭트 2) (엄청난 양의 탄막은 사실 난이도 제한선인 3 이상으로 강제로 값을 넣어본 결과입니다. 예쁘다 ~.~) 어째서인지 저번에 만들던 슈팅을 버려두고 새로 만들고 있습니다. 그래픽을 만드는 게 힘들어요. 이번엔 비교적 깔끔하게 만들어서 버리게 되는 일은 없을겁니다. 아마도요.스크립트 파서를 만들어서 쓰려고 했으나... 자바스크립트도 아직 할 줄 모르고, 그 말은 플러그인을 만들 수 없다는 말이고... BulletML 을 XML 이벤트로 처리하는 짓거리도 엄두가 안 나서;;; 그냥 이벤트로 짜기로 결정했습니다. C2 에서의 JSON 은 영... JSON 이 좋아보여서 그 형식으로 스크립트를 처리하려고 했는데... 해석기 만들다가 때려치.. 더보기
하라는 공부는 안 하고 레이저 만들기 그러합니다.http://softblow.dothome.co.kr/HTML5_Games/lazertest/혹은 아래 파일을 다운로드해주세요.win32 : 윈도용 linux : 리눅스용 osx : 맥, osx 호환 (으로 추정) 모바일에서는 안 됩니다. 마우스와 키보드 기반이에요.키보드 방향키와 클릭 외엔 없습니다. 창은 최대한 늘려서 하시는 게 잘 보일겁니다. 더보기
Scirra Arcade에 일단 올렸습니다. (Random Platformer 2 - Patternformer) 하러가기 (임베디드 형식으로 본문에 삽입되어있지만 왼쪽을 클릭하셔도 하실 수 있습니다) 일단 올렸습니다. Lv 1~5, 총 50개 패턴입니다. 오른쪽 벽에서 점프 불량 해결되었습니다. 더해도 나아질 거 같지가 않아서 일단 올리기로 결정했습니다. 더 작업할 것 같지도 않고 -ㅅ-; 더보기
이러고 앉았습니다. 하러가기 이름만 랜덤 플랫포머고 실제로는 패턴포머 (...) Scirra 아케이드에 어떻게든 올려보겠다는 원대한(?) 목표로 만들고 있긴 한데, 패턴 100개 정도 (10레벨까지 진행후 Endless 게임속업) 만드는 걸 목표로 하다보니... 며칠에 걸쳐 20개를 만드는 정도가 고작이었네요. 시스템 만드는 것도 있었고... 거기다가 레벨 2부터는 난이도가 들쭉날쭉이라 순서도 다시 바꿔줘야 (...) =플랫폼 조작= Shift (점프) / 화살표 (이동) 점프중 Shift 떼기 / 점프중 ↓ : 바로 떨어지기 (수직속도 0으로 변경) =특수 조작= Ctrl : 게임 속도를 잠시 0.3으로 변경 (아래 빨간 막대 줄어듬) Z : 누르고있으면 절벽에서 그방향으로 자동 점프 (점프당 100픽셀씩 빨간 막대 줄어.. 더보기
랜덤 플랫포머 2 만드는중 패턴형으로 생성하도록 하고 있습니다. (1에선 안그랬음) Construct 2로 만들어서 Scirra Arcade쪽에 올려보려구요. AvoideRDots는 사망 HTML5 게임 면에서 보면 파이어폭스는 버벅거려서 좀 후지긔 크롬이 킹왕짱 만드는게 엄청 귀찮을 것 같아서 어떻게든 머리를 굴려본 결과 (요로코롬 8(0,580,160,20)(160,520,20,80)(160,420,140,60)(640,580,160,20)(180,580,140,20)(200,480,100,80)(320,480,20,120)(340,480,140,20) → 총 갯수(x,y,폭,높이)) 이렇게 해서 Construct 2에서 지원하는 시스템 표현으로 다시 다른 레이아웃에서 생성해내는 걸 어찌저찌해서 성공해냈네요. 이것만 완성되면 .. 더보기